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上古卷轴屈服萨罗塔 上古卷轴5强迫意志驯服萨罗塔尔

上古卷轴屈服萨罗塔

《上古卷轴5:天际》是B社的作品2023年的作品,如今已经11年之久,从整个游戏发展史来看,没有任何一个游戏能够做到如此经久不衰,在如今次世代对游戏品质追求不断上升的今天,依然在主流游戏中占据着一席之地,这放在其它游戏中是难以想象的。

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B社的插件开源造就了mod,而高质量的mod作品以及bug修复,各种兼容补丁的不断更新,必然是维持天际持续火爆的原因。有时不得不赞叹mod作者们天马行空的想象力,让整个游戏焕然一新,玩法丰富,甚至千奇百怪。

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你可以让游戏中随处可见的场景,全部以超清8K展现在你面前,只要你的电脑配置足够给力(视差材质mod);你可以让你的龙裔主角,随从甚至npc、敌人穿上各种mod的服装,带上各种mod的武器。你还可以在商店购买mod里的服装,武器(skyai)。还可以做一个收集控,把你冒险获得的,一一展示出来(艺术馆),有的在游戏增加恐怖生物(米哈伊尔),有的让你定制每个角色的不同动作(DAR)等等等等,每个人有不同的喜好,每个人有不同的天际世界。

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而如果仅仅如此,恐怕并不会让天际有如此高的人气,如果底子太差,再怎么优化也只是缝缝补补。想象一下,没有高自由度的任务体系,而是如其它游戏按部就班的线性任务,几年时间热度也会下降,到时候打再多mod也许只是为了通关。而上古卷轴的庞大世界,任务的触发是充满自由选择的,只要你愿意,你可以让任务栏填满整个屏幕。原版任务已经足够震撼,更不用说各种支线,四大公会,走着走着看到一个npc也许会藏着秘密任务。看到一个未探索的洞窟里面也许躺着一段故事...

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游戏故事所在的天际,只是泰摩瑞尔大陆的一个行省而已,而整个泰摩瑞尔大陆只不过是奈恩星球的一片大陆,而奈恩星球只不过是众多星球中的一颗…庞大的世界观从前面一到四代逐渐构成,到第五代达到巅峰,你从不会在某个其它游戏有这种体会,连星球创造的创世神,各个种族的信奉神灵都有所交代,无与伦比的代入感是整个游戏的大框架,正是有了足够出色的底部基础,让上古卷轴5这款游戏有了通过mod质变的可能。

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Mod是锦上添花的,让游戏不至于因时代的进步而淘汰。最近有博主发出加持了最新一代4090显卡的游戏画面,每一帧的截图都是一幅美丽的风景画,然而根据实测4090依然不是上古卷轴5的性能天花板,因为打最高材质最高渲染并同时加载1000个mod的情况下,依然无法满帧运行——这游戏性能没有上限。尤其是重制版可以将esp转化为esl,而不需要繁琐的合并mod后,唯一的缺点可能就是进游戏加载需要等待较长时间了。

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