在御龙在天里的时候就结识了很多游戏里的好友,现在我还和他们经常聊天颂肆,虽然已经不玩这个游戏了。御龙在天的时候我就经常和对方一起快上yy,听指挥一起去其他国家杀人。当我在其他国家打群架的时候被虐了,往往会叫上我比较要好的人一块和他们进行干架,虽然和我一块的人大部分实力都比较低,但是要的就是这份激情,这份感情。输赢虽然有时候让我们比较恼火,因为对方的口气实在太过狂妄,但是我们互相帮助的这种情感我也是倍感珍惜的
还有一次在yy里面家族里面有两个好友闹翻了,他要退家族,那时候我真的是比较伤心。因为大家一块在游戏里面相处了这么久,一块做任务,一块杀人,结果族裤这个团队快出现了解散,你说不伤感是不可能的,游戏里面出现的感情往往是比现实生活中更加纯粹,更加容易触景生情的。
跟你说游戏里的情况是不是真的,如果一定要个答案,那只能说在游戏里是真实的,我想说这个情感在虚拟社会里面,他的真实性不容置疑,但是不建议你发展到现实社会中,因为有一些感情本身是纯粹的一旦放入现实社会中被一些现实的东西所影响,之后这种感情就不纯粹了,所以很多人就说这是假的。
阿里的“双11”、京东的“618”已成为全民性的购物狂欢节,细细品味,好玩、有趣、强调吸引力和参与感的品牌活动俨然是各大互联网品牌最常用手法,也是品牌营销的重要方式。
不光是电商品牌,各大游戏公司也加入到节日营销的阵营中来,近日,腾讯戚山好旗下经典国战网游《御龙在天》就为玩家量身打造了一场“兄弟节”。在官方的组织下,来自不同地区的《御龙在天》家族成员们欢聚一堂,他们在游戏内有着外人难以理解的深刻羁绊,而在游戏外,“族长节”活动让家族成员们的感情进一步加深。他们挥洒泪水和汗水,共同分享喜悦。就像春节大家都要回家一样,族长节也成为一个凝聚家族共同的仪式。
无论是第一季“五城之约”,到第二季“御结金兰”,闪闪的“兄弟之情”力透纸背,“兄弟不问来处”“兄弟四海为家”的口号更是热血沸腾,这样有情有义的家族节日,品牌的传播和营销上更兼具情怀和策略,在国战网游领域掀起一股“有兄弟,四海为家”的滚滚热浪。
一、族长节微电影全程展现团聚盛宴
《御龙在天》第二季族长节活动从去年年末延续至今。本季的活动主题是“御结金兰”,分别在杭州、海南和广州等地举办。来自全国各地的《御龙》家族,在这些风景胜地团聚,而《御龙在天》为各站活动摄制了微电影视频,全程纪录了族长节活动的点点滴滴。
.iframe_vod{width:500px; height:350px;} @media(max-width:600px){ .iframe_vod{ width:300px; height:260px;} }
为了拍摄好族长节活动,《御龙在天》一方面邀请国内一流的摄影团队进行拍摄,同时考虑到南方多地受今年寒潮影响下的低温和多风天气,准备了充分的摄制预案。流畅完整的故事剧情背后,凝聚了拍摄团队十足的心血。
在第一站杭州站中,我们看到了《御龙在天》“颍州”家族族长“颖子”作为一名女主播的生活片段,通过《御龙在天》的直播平台,一场真人直播的玩家聚会让更多的玩家参与进来。第二站海南站里,我们跟随摄影机镜头,共同感受主人公“大嘴”的故事,影片从最初的悬念打造到最后的答案揭晓,这场精心准备的生日趴充分解释了什么是“兄弟之情”。而在第三站广州站里,我们共同见证了一首战歌的诞生,经历了主创家族之间的喜怒哀乐……
这些微电影取材自真实的族长节活动中,但并非简单的纪录片展现,而是经过了加工剪辑,营造故事悬念,一些人物的特写,一些环境的交代,均能够让微电影的观众,对电影中鲜明的“兄弟情”感同身受。
二、兄弟情H5+海报唱响友谊赞歌
开启族长节“兄弟”之旅后,《御龙在天》特推出了海报和H5。两者的制作风格非常贴近,H5的分页采用了海报的展现形式,细腻动人的文案,道出《御龙在天》家族成员之间的羁绊。
虽然这则H5并没有太多交互性,但每一帧的图片和文案都赏心悦目。“谢谢你,游戏”“人生如游戏,游戏如人生”的文字,配上本季“族长节”的感人瞬间,无论参与与否,都能在其中感受到族长节的魅力。
而H5最后三帧,则是《御龙在天》针对玩家所制作的海报,类似“为什么现实中不善交际,游戏里兄弟成群?”的发问,非常精准的契合唯誉了当代游戏玩家的特质,能够在玩家心中迅速引起共鸣。“游戏,是最后一代独生子女的兄弟记忆”又一下子将思路拉回到过去。这种受众洞察,不是高铅停留在纸面上的“兄弟情义”,而是从玩家的内心体验出发,戳中了玩家内心中对于“真兄弟”情义迫切渴望的G点。
三、依托社交网站打出经典组合拳
有了对于玩家“为何现实中不善交际,游戏里兄弟成群?”的发问,有了“游戏,是最后一代独生子女的兄弟记忆”的细微洞察,更有了“有兄弟,四海为家”的主题策略,《御龙在天》基于此在微信、微博和知乎打出一套漂亮的组合拳攻势。
在知乎这个中国最大的问答社区上,《御龙在天》发起提问:“为什么有些人在现实中不善交际,在游戏里却能交很多朋友?”经历过族长节的玩家以亲身经历,通过故事形式讲诉这些年在游戏中经历的友谊和快乐。同时在微博,#最陌生的好朋友#话题里,一些大号带动用户参与,不同的人在话题里追忆并表达通过游戏或者其他各种兴趣结识的好友。
在微信平台上,一篇《独属你我的记忆,是一代人的游戏情怀》赢得不少同龄人关注,这篇文章找准了85后的童年记忆——忙碌的学习之余和游戏相伴,以及通过游戏结识更多朋友的快乐,让人不禁想重温游戏时光。而另一篇《长这么大了,身边的小胖们,你们还好吗》则从“外号”这个凝聚童年好友印象的角度出发,再度唤醒我们对于成长,和青春的鲜活记忆。
而《在“老炮儿”看懂男人,在离别看懂兄弟》一文,则借助近期非常火的“老炮儿”银幕形象,对兄弟情这种男人之间的特殊情义进行升华,诠释着男人最伤感和动人的“离别”这一主题。而在文末,落脚到明星玩家“大嘴”即将离开《御龙》大家庭的故事上,将整个一波社交平台上的传播力度再度引到“有兄弟,四海为家”的主题之中。
拥有对于用户深度的洞察力,归纳总结出精准到位的问题,并借助微电影、H5、社交平台进行全套组合传播,整个《御龙在天》族长节第二季的品牌传播和营销逻辑清晰,既讲究情怀,同时又突出策略,可以说,通过此轮传播,族长节作为国战网游领域标杆性玩家节日的形象将深入人心。
游戏里的感情是真的吗?这个本人觉的有些是真的有些是假的,还是要看你个人的经历和理解的,不过本人这两种情况都是碰到过的。
之前我还是初中的时候,比较喜欢玩一个游戏叫做《部落冲突》。这个游戏应该算休闲类的吧,每天上线几次,收一下采集器,打几波升一些建筑,很是休闲。也没有那种和某些游戏一样超级让人心烦的排位,排位有时候打不上去真的是心烦。而这个游戏的奖杯不是那么让人看重,输了不心烦,赢了也开心。
就是在这个游戏里,我加了一个部落,认识了一些比较聊得来的朋友。相处的久了,才知道原来这个部落里面有两个人是有故事的。
平时聊天的时候就有两个人说话非常暧昧。后来听这个部落其他人说才知道,原来这两个人是情侣关系,还是通过部落冲突祥袜这个游戏认识的。
男生、女生在部落冲突里同一个部落认识,后来因为很聊的来就加了QQ好友。再后来聊聊天就熟悉起来了,知道对方是单身,那唤猜个男生就坐着飞机去那个女生的城市表白了。表白成功后就在一起生活,日子很温馨。
所以我想说的是,游戏里的爱情有一些还是真实的。不过本人认为假的居多谨链激。
最近几天一直可以看见有女生和心目中的男神出去约会的,结果开完房男神不见了,游戏里也联系不上了。本来女生和男神是在游戏里面认识的,因为男神带女生打排位上分,还特别体贴人,就发生了上面的事情。
游戏里的感情有真有假,尽量谨慎为好。
游戏里的感情有真的也有假的,我们不能否定,很多人在游戏里找到了自己的爱情,并且幸福的结婚生子,我们也可以听到很多人在游戏里被所谓的爱情,所谓的女朋友欺骗,游戏作为一个相遇的平台,而感情是需要经营,需要维护的,所以,游戏里的感情是否是真的,恰恰需要两个人的共同努力。
在二十一世纪,娱乐产业已经成为了一种越来越大的产业,人们往往在工作之余通过游戏等娱乐途径来放松自己,而随着越来越多的人,特别是年轻人进入到游戏里的时候,游戏能够拓宽你的朋友圈,也能让你遇到自己的爱情。
而游戏里的感情就错综复杂,不容否认,当两个人在游戏里相遇,通过游戏的配合,通过游戏中战略的沟通,通过游戏胜利的愉悦感的共享,通过游戏失败后的互相安慰,往往会让两个人的心走的更加进,也能让两个人更加信任彼此,这时候,爱情的小火苗也容易在两个人之间产生。
然而,游戏只是生活差弊中很小很小的一部分,并且,游戏又处于网络世界中,很多人在游戏里面性格开朗,懂得团队配合,会体贴人,但是一旦处于正常的生活中,他们是另外一幅模样,可能是一个沉迷于游戏的人,而在现实世界中一无所有,这时候,赤裸裸的现实摆在两个人面前的时候,那份游戏中感觉瞬间会化为乌有,支离破碎。
自己身边也有因为游戏,相识,相知,相恋并且最后走的的婚姻殿堂的朋友,他告诉我,当时在游戏中遇到另外一半的时候,是他的人生低谷,他依靠游戏去麻木自己的心灵,获得片刻的放松,而遇到了另外一半,也让他更加懂得珍惜,他感谢另一半在游戏中的陪伴,帮助他重新找回了失去的自信,随后,他们见面,聊天,性格其他方面也拿铅觉得很合适就在一起了。
所以说,我们不能绝对话的去判断游戏里面的感情是否是真的,特别是一些老人,在传统的观念下觉得网络世界里的都是不可信的,但是,我们也不能盲目的去相信游戏里对方给你的感觉,毕竟现实世界中,我们双方并不了解,但是,游戏可以成为一个认识的平台,当我们觉得合适的时候可以去相互更加深入的沟通和了解,当我们觉得不相信这份感情的时候,也不要去勉消庆好强和刻意追求。
游戏之所以称之为游戏,就尺差是因为它仅仅是我们休闲娱乐的一种方式,所以既然只是为了娱乐,也就谈不上什么真感情了,只当是笑笑就好,不要当真,否则只会让自己受伤!
真亦假时假亦真。,有些人是真把游戏当现实了,有核渣些人只是任务而已谈不上真心,这个根据情况而定,不能一概而论。我们的革命友谊确实真实存在的不可磨灭。
越来越多的手游公测了,女生也慢慢开始各种玩了。什么结拜呀!结婚呀,各种玩法层出不穷。说到底还是坑钱的一种手段。不过游戏普遍都是狼多肉少,女玩家各种世界招亲,男生好抢手呀!都让我有了一种玩个男号撩妹的冲动。
我玩的手游基本每个都会找个侠侣,一起做任务,最重要的是可以把号甩给他让他帮我升级,这才是最主要的原因,虽然有点伤人。但也是实话,在游戏的世界里不分年龄不分大小。有十一二岁的小萝莉正太也有三四十岁的老男人老巫婆。我就遇到过好多个。我不会把里面的侠侣当真的,也从来不会称之为相公什么的。但是我认识了很多朋友,我们的革命友谊是绝对真诚。私下里面也有联系。就算不玩那个手游了,也会经常想起他们。
玩过《换成》《御剑情缘》《天龙八部》。最舍不得还是幻城,玩的时间最简弊久也经历了各种风雨,直到现在还没有卸载,虽然不经常玩了,但还是留下做个念想,等待着他的归来,我们都是为了守一座城,等一个人。
那时候感觉我们好傻好矫情,老纪走了我们还各种难过伤心,哭的和泪人似的被笑话,但是只有我们知道那是朋友走了的失落感。他就那么的把我们抛弃了,说好的不抛弃不放弃都是坑爹。我和嗳城,依旧,紫萱,我们都在等着他荣耀归来。
没玩游戏之前对于那些游戏里面的感情我总是嗤之以鼻觉得太虚假了,都互相不认识哪来的真情可言。现在我自己玩过了也体会到了那种不离不弃的真情。我想游戏里面也是有真情可言的。我就遇到了一群那么团结那么友爱的小伙伴,这个游戏没有白玩,收获的很多很多。现在不太玩游戏了还是和那些老朋友不会断了联系,聊聊天干嘛的总不会变淡。虽然大家都没说,可是我知道都在等一个人,我还记得我被天狼的人欺负他们帮我报仇的事,那个时候我很心酸我很希望老纪能够回来,主持大局,我给他改咐悄发过消息诉过苦,都没有用,熟悉的人还是没有回来。
大家已经心照不宣了,只要有那个希望,总有一天他会回来,
本文由汽车小趣事于2023-07-23发表在帝神算命网,如有疑问,请联系我们。
本文链接:https://www.35689.com/astro/161.html